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26. 错觉

“大人,您是真正值得尊重的强者,感谢您为我的族人所做的一切,您用实力赢得了班哈杜的尊重。”

班哈杜半跪在你身前,低下他一贯高昂的头颅,轻轻托起你受伤的手腕,并如是说道。

“不。”你轻轻摇头,温和地看向那相互依偎的两姐妹,“是加米拉,她保护了自己和佩莉姆。”

小巨曾经告诉过你,到了24级就会解锁连招,而到这里,才算越过了新手期的分水岭。

一开始你只想着,尽快升级提高战力可以撑得更久、能帮双胞胎姐妹分担更多。

但在佩莉姆倒下那千钧一发之际,险险凑够了升到24级经验值的你,除了拿自己可以复活的这一点当赌注以外,别无选择。

但佩莉姆的觉醒却刺激了周围的环纹夜蟒,使得它们疯狂聚集起来。

这就是你等待已久的时机。

你扔出“爆裂”之后,只来得及将双胞胎姐妹扑倒护在身下。

但比你更近、行动更快的确是加米拉。

像是一对火红色的蝴蝶从她后背绽放,用坚韧而温暖的双翼将两姐妹严严实实地包裹在茧中。

而你,只护住了一道温暖的波动。

“看看加米拉吧,她大概也‘觉醒’了。”你这样说道。

一旁的达尔勒穆眉宇间透露出一丝难以置信,却仍然照着你的话做了。

他想要拿起加米拉的手腕,却发现即使是在昏迷中,她也紧紧扣住一旁的佩莉姆不松手,浑身上下都是紧绷而僵硬的。

达尔勒穆曲起并住的指尖,轻轻搭在加米拉小臂中央,片刻后,抬头望向班哈杜,眼中是尽是惊喜和沉淀过后的欣慰。

他朝着班哈杜无声的点头。

“呼——”

你松下一口气来,自己的猜测没错。

班哈杜的蓝色的眼睛里有那么一刻竟然浮现出泪光,在晨光的照耀下显得格外温柔。

但他很快低下头,快到让你以为自己捕捉到的这一丝真情流露是错觉。

班哈杜再次开口时声音已经听不出一丝波动了,他也用上了那些冠冕堂皇的赞语:“感谢您,祂的使者,您的降临,是我们一族的荣幸。”

他的举动明明比起之前礼貌得多,既让人觉得备受重视,又不会令人心生惶恐,一举一动拿捏得恰到好处,按照你一贯奉行的行为准则来说,你应当同样礼貌地表示谦逊。

但不知为何,当铠甲上沾着堪堪凝固的黑色血液的班哈杜这样跪在你面前时,当他对着浑身上下一片狼狈连头发丝间都沾满沙子的你宣誓忠诚时,你却像突然被人无端地用力砸了一拳后,却又被推开到千里之外,立刻清醒了。

你说不清自己为什么会莫名其妙地抽离出来,也不明白究竟是哪里让自己感到不对劲。

你甚至忘记了自己是怎样回答班哈杜的。

等你醒过神来,这两位高大的沙民战士一人扛起双胞胎姐妹中的一个,告诉你准备撤离了。

班哈杜额前飘扬的碎发在晨曦中闪着金光,他拿出一卷卷起的卷轴道:“神使大人,先回城休整吧。”

你挑挑眉,目光落在系住羊皮卷的红绳上。

班哈杜的视线跟随着你目光的落脚点,很快解释道:“很抱歉大人,之前的行程是我的私心,我需要用我自己的眼睛去验证,您是否真正值得信任。”

你似笑非笑起来:“那你验证的答案是怎样的呢?”

而班哈杜的回答,却显露了他个性中不甚鲜明、却切实存在的圆滑一面:“我只是,肯定了我原本稍有疑虑的那个答案而已。”

他随手扬起卷轴,暗红色的光芒很快在沙地上浮现。

“请。”班哈杜低下头,恭谨地等在一旁。

你用余光瞟了他的后脑勺一眼,抬脚率先进入传送阵。

双脚很快踏上实地,房间里很昏暗,但有你熟悉的灯油味。

是神殿里的大厅。

静坐在高台之下的普尔伽什很快睁开眼,站起身,转身迎着你走开。

“怎么会弄成这样?”她的目光惊疑不定,在你身上的小擦伤之间来回打量。

“一点意外。”班哈杜并不多讲。

“一点?”看到被放在地板上却仍旧昏迷不醒的两姐妹,普尔伽什睁圆了眼,不由自主地抬高声音,“我好好的两个孩子回来变成这样,你告诉我这只是一点意外。”

“觉醒的后遗症。”达尔勒穆解释起来同样惜字如金,“算是因祸得福了。”

普尔伽什略过你,快步走上前,亲手探了探两姐妹的状况,才像松下一口气,她转身问起自己的两位族人:“这究竟是怎么回事?”

“神殿之内不得高声,祭司大人。”班哈杜的提醒似乎意有所指,普尔伽什想要说什么,却被他再度打断了,“是环纹夜蟒,它们的数量多到不合理。但不管怎么样,请您保持耐心,等到了瓦萨达蒂面前再听我解释吧。”

“你!”

这话中一触即发的火药味,即使是你这个局外人也能听得出来。

但幸好达尔勒穆拉住了他们。

“暂且停下你们的争辩吧,现在不是合适的时候,神使大人和这两姐妹都需要休息。”

他这样说着,你分明看见了达尔勒穆眼中的顾忌。

于是三个人的目光同时转向你。

“我去休息了,如果两姐妹这边需要帮忙,过来叫我就好。”

撂下这句话,你尴尬而不失礼貌地迅速远离了争论的中心。

“砰——”

你带上门,将自己的重心全靠在门上,这才真正松下一口气来。

等到不必应付所有人的这一刻,你才迟钝地醒悟过来,自己对班哈杜的举动感到怅然的原因。

——沙民们太“礼貌”了。

这不是说你觉得“礼貌”这件事本身不好,它甚至是你父母从小用来教导你的一项“准则”。

——“伸手不打笑脸人”,这是来自妈妈的一句格言。

但沙民们的“礼貌”,不是你所理解的那一些为了表示友善的、约定俗成的行为——他们的“礼貌”是给你划了一道线,他们退到线后,而你也不可以越过去。

所以即使是争吵起来,也要顾忌你这个“外人”在场会不好看。

明明才下定决心,不再去思考对游戏角色的重视是不是一种傻气。

你突然感到索然无味。

如果说这是传统游戏里的一段剧情,你绝不会抱怨什么。

如果班哈杜一开始就像刚才一样礼貌而冷淡,你也不会多说什么。

但这明明是一个打着高自由度的旗号的全息游戏!

你明明见识过有着各种各样性格的、生动到让人难以分辨的“人”!

你也明明看到过,有着截然不同态度和截然不同可能的、那一个“班哈杜”。

你垂下头。

视线却移到了被关上的好感度提醒标识上。

如果打开的话,能知道原因吗?

你的指尖在选项上犹豫了很久,最终还是收了回来。

不能每次都依靠所谓的“好感度

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