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2. 第一天:安全屋的妙用

花川野先检视一下自己的所有物:

物品:

1.一把匕首

2.一瓶半的水

3.一块面包

4.浴室室内两用拖鞋

5.一身睡衣

系统空间可以放5种东西,匕首,水和面包就占了3格。花川野又看看自己屋子的触手和这身只够遮盖皮肤,毫无保护力的睡衣,决定还是小命要紧。

「可以先试试这个触手的能力。」花川野脑筋一转,「嗬嗬嗬」的声音逐渐靠近,又是一头被活人味道引来的丧尸,一瘸一拐地恶臭扑鼻。

花川野比对了一下丧尸和自己的速度,拖鞋还算称脚,所以跑过丧尸没问题,只是这个丧尸不知道有没有其他攻击模式,有待研究。她站到最靠近门的那条触手旁,离门2步路,问题不大,值得一试。

丧尸靠近后,「嗬嗬嗬」声更频繁和激动,猛得扑向鲜肉。黑色的触手卷起丧尸的腰部,也同时束缚住手,阻止它前进。丧尸不挑地直接一口一口咬向触手,而另一只触手「唰」地一下插进丧尸大脑,搅动几番,丧尸不动了。触手把丧尸卷起,墙壁上出现一张大口,吞下丧尸。

墙壁上自然地出现一个鼓包,像是正在消化中。

花川野瞪着眼睛看完全程,即使知道触手对她无害,她还是在触手出击的那一刻,快跑进门口,在门内看完全程,再是出门回望这个活触手安全屋。

恐惧被安全感提升的激动淹没,自己是中大奖了,自动捕食的安全屋,进可攻退可守,她喜欢!她满意!

安全屋的安全和她的自身安全有了保障。

平息激动,下一步还是屋子搜寻问题。她先在系统内搜寻地图,无。接着她在群里搜寻相关记录,看到有个老手介绍说每个世界地图是按照个人的探索而扩大的,也可以购买其他人的地图或者道具来扩大地图。对于目前没有线上交易系统的花川野来说没啥用。

她贴着屋子小心地转了一圈,每个方位都眺望一阵。她的安全屋坐北朝南,朝向不错。

北方,也就是屋子背面是一片杂草丛生,幽暗的林子。「一看就危险,不行。」

南方,蜿蜒的路尽头似乎是几栋建筑,对应聊天室的情报,可能是一个居民区。「有物资,备选1号」

西方,开阔地坐落着好几个安全屋,有的安全屋掩埋在肆意生长的杂草里,需要仔细看才能看清,更远的地方被杂乱生长的树挡住「也许能在那里找到更多人类交易。但是也有更大的风险。」

东方,类似南方,但是更庞大的高楼建筑林立,也在更远的远方。「屋子更丰富,危险提高,备选2号」

一番比较,南方是唯一的选择。时间已经来到中午,根据群里的告诫,她必须在天黑前回到安全屋,还有6个小时。是金子还是是屎,她都要去看看再说,而且今日运气9,应该是不错的。

躲开丧尸和其他人的安全屋,川野一步一小心地藏在长得高的草丛里前行,走几步就会静声聆听是否有杂音。丧尸虽然可怕,但是穿过草丛的发出的声音还是明显的。人就不一定了,群里那个好心的大师兄给了不少建议,其中一条就是小心人。

花川野来到最近的一栋房子,她的面前是无窗的窗口,不算高,她站起身窥探一圈,再是手心抓着袖口的睡衣爬进去,防止碎片扎伤自己,这个时候受伤是个大问题。

至于为什么不从门口走,门口还需要再绕行,她已经隐约看到那边晃动的物体了,不冒险,就近原则。

进入室内,时间还剩下5个小时,留出1.5小时回程,还有3.5小时可探索。从近到远,先听声音,再轻轻推开那些门。有的门一听门内就有动静,她就果断放弃。优先那些本来就打开的门。6个房间,3个房间有异响,还有3个门,还算有收获。

第一个门是敞开的,里面东西稀烂一地,花川野环视全屋后,在破烂里找用得上的。只有没用对的东西,没有没用的东西。

她给自己限时20分钟,还是幸运找到了5张创口贴,一个只剩3根火柴的火柴盒。

第二个房间,比第一个好一些,明面上的好东西也没有什么了。她还是在一些角落翻出几件衣服和裤子,挑选了一下之后带走2套,尺寸大了一些,但是不算什么问题。她又找到一个针线包,也许是因为滚到了角落,收入+1。可惜她最想找的鞋子也是被人打劫一空,这2套好的衣服裤子还是在一处夹层里找到的。

系统空间塞满,花川野只能尽量往兜里塞,好在除了衣服裤子都是小东西。

第三个房间是锁住的,花川野特意留出了10分钟静听,甚至准备好随时逃跑,小声叩门检测。隔壁几个异响的房间都发出更大声音,这个房间还是静悄悄的。

她搓搓手,仔细观察这个锁,能开。

开锁这个技能在法治社会属于被监管的,而花川野会,是纯属巧合。为了打开一个捡来的带锁盒子,她反复尝试,还是不行。就请村里的开锁匠开。只是锁开了,里面啥也不是,几个玻璃珠子,抵不了老爷子的开锁费,她只能干活偿还,顺便偷师,村里管的不严,她也就会开点简单锁。

前两个屋子里找来几根铁丝,几下门开了。

系统:觉醒技能-【开锁】 「你你你,怎么会这个技能?平时没少做坏事吧。」

开锁0级,熟练度:1/10

看来多开几个锁,还能长经验,不错不错。花川野在第三个门找到很多好东西,就是那张木床,那个储物柜子,她都想带走,她的安全屋空荡荡,现在什么都有用。可惜系统空间有限。

她收起一个装了饼干的盒子时,来了灵感,既然饼干装盒子里能带,那东西装柜子里也算一个吧。几番尝试,果然有用,系统空间显示【柜子】,【装了东西的柜子】,【装了很多东西的柜子】

花川野环视这个房间,这个那个这个,我全都要带走!哈哈哈哈

时间有限,她把所有能装进柜子的小东西,看到的都塞进去。什么饼干盒子,本子笔,蜡烛,水壶等等。

实在塞不进的大件有一张床,床垫「床上用品和床垫床架竟然都分开算,花川野严肃抗议系统,系统回复了沉默。一个衣柜,一个柜子,一个椅子,这个像单人房的屋子只有最简单的起居用品,只有这些,也足以塞满花川野的系统空间。

她最后看着空屋子里最后的灯泡,思考了2秒,还是决定用上椅子,看看能不能拆下来。可惜她柜子上加上椅子,也够不到这个灯泡,只能悻悻地离开这个空房间。

时间已经来到5点,日落西山,花川野虽然竭力控制时间,但是免费捡东西真的太快乐了,她一没忍住就过了时间。她赶紧往来时的路上跑。晚上,虫鸣鸟叫高过白日,而丧尸的轮廓也不再那么清晰,她心中的警戒逐渐上升,和急于回家的心情打架。

已经能看到安全屋,那个白日有些吓人的触手,有点可爱了,还和自己挥着手。

一声近在耳边「嗬嗬」声惊醒了刚还有点放松的川野,一个丧尸扑向她,她赶紧反方向躲去,丧尸几步又追向她。丧尸晚上竟然更灵活了。

来不及细想,花川野加速奔向自己的小屋,触手贴心地打开房门,她毫无其他思虑的空闲,咬着牙向前跑。更多丧尸闻着味道,感受到她的跑步震动一起围过来。喉咙里一丝咸味,她冲刺奔进黑暗的房间内,黑暗反而成了她的避风港。

触手关上门,她能感受到屋子在捕食围过来的丧尸,只是丧尸太多,触手也难以全部吃下。

花川野拿出储物柜,摸黑翻出水,大口喝水。拍拍起伏的胸口,心脏还在有力地跳动,像是还未逃出危机。

她不免担心触手能否处理好丧尸,触手是她现在稀有的攻击力,但是没有窗的屋子什么也看不见。

系统里显示安全屋还在异化中,无法建设和修复。

强烈的窥探欲,让她猛然间似乎连接上什么,好几个贴脸的丧尸头,让川野吓得后退几步,拿出匕首划拉。几秒后,她意识到这是安全屋门口的眼睛,她能透过眼睛看到外面。

外面一条触手被几个丧尸抓着咬,只是他们咬不下,触手几番扭动,逃出丧尸的腥臭怀抱,两只触手一个接一个合作,吞噬了几个丧尸后,双触手朝天,不沾任何丧尸了。花川野接收到的信息是「太饱了,吃不下了。」

剩下4-5只丧尸,「嗬嗬嗬」地绕着屋子走,不远处【嘭】地一声巨响又把他们引开了。

触手相互缠绕,自个玩。危机过去,花川野忍不住想笑,今天大丰收!

先是摸索出蜡烛和火柴,给屋子里照个明。

蜡烛固定在储物柜上,花川野拿出一套床,还有衣柜,给已经积灰的床上换了衣柜里的一套床上用品,她脱了已经脏兮兮的衣服鞋子,躺在这个柔软的床上。

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