第 159 章 “ 第 159 章
【 留存率 】
数据网站的流水都只是估算 , 只有启航运营组才能拿到最准确的后台数字 。
4 号上午 , 运营组将数据交给骆总之后 , 骆航第一时间来到谢云帆的办公室 , 将打印好的数据表递给谢云帆 , 说 :“ 流水比我们预期要高 , 破十亿了 “
日流水破十亿 , 确实创下了新的纪录 。
谢云帆低头看着数据表 :“ 华国区付费人数 1500 多万人 , 大部分玩家都是付费 90
元 , 直接买 3 张月卡 ?“
1500 万 x90 元 , 就是 13.5 亿 。
加上一些冲了 30 元的玩家 , 真实的流水其实是 14 亿出头 , 比数据网站估算的还要高一些 。
骆航道 : “ 看来 , 充值三个月打八折并且赠送盆景的活动 , 很有吸引力 “
谢云帆说道 :“ 限定赠品 , 大部分玩家都想拿下 。 不过 , 这次的流水透支了后面两个月 , 接下来的两个月 , 买了月卡的玩家不会再花钱 。“
骆航笑着说 : “ 不过 , 我最欣慰的是 , 这次的付费大头都在全息容户端 , 手游端的流水占比不到 10%, 说明我们的全息用户 , 越来越多愿意为游戏买单了 。“
谢云帆也微笑起来 , 他们确实愚扩大全息市场 。 基建游戏 , 全息端和手游端完全是两种感受 , 这次 《 盛世大唐 》 开服之后 , 大部分玩家都躺进了游戏舱 , 亲身体验这个华瑰丽的府拟世界 。
如果只用手机玩的话 , 你看到的就是一堆 3D 建模的树木 、 宠物 , 一点代入感都没有 。
当然 , 双端互通也有方便之处 。
玩家总不能走到哪里都背着一台游戏舱 , 手机的便携性无法取代 , 所以像 “ 收
菜 “ 拜访 “ 等日常活动 , 都可以用手机进行 。
谢云帆放下数据表 , 拙头看向骆航 :“ 海外市场的反响怎么样 7“
骆航道 :“ 海外部门的同事统计过 ,《 盛世大唐 》 和 《 废土之上 》 的玩家数量 ,
应该是 4:6 的比例 。“
他顿了顿 , 又说 :“ 流水的话 , 北美 、 欧洲 、 东南亚等 , 各个大区加起来 , 也有
10 亿以上 “
谢云帆欣慰地道 :“ 在国外 , 废土风格的世界观更容易被玩家所接受 , 我们能抢回 40% 的市场 , 已经算很厉害了吧 7“
骆航笑道 :“ 嘲 , 这个成绩我也挺满意的 。 我们的优势除了长时间更新的大世界 , 还有手机 、 全息双端互通的便利性 。 这次要跟 KNT 打持久战 , 不着急 。“
谢云帆的想法跟骆航不谋而合 。
一一是的 , 持久战 。
KNT《 废土之上 》 公测当日的流水就破 10 亿了 , 毕竟作为跨时代的全息基建巨作 , 加上 KNT 在游戏界口碑很好 , 新游上市便火爆全球也在两人的意料之中 。
他们作为后来者 , 想要 “ 后来居上 「, 就得有长久地跟对手耗下去的耐心 。
而 《 盛世大唐 》 这款游戏 , 最优秀的地方一一就是世界观的宏大之处无人能及 !
因为 , 谢云帆在游戏里 , 建造了整个大唐 。
这是拥有无数个城市的大世界 。
光一个长安城就够玩家们探索一段时间 , 后续 , 启航运营方会按照谢云帆的节奏 , 不断地更新城市 , 让玩家们共同参与建设 。
当长安 、 洛阳 、 太原 、 扬州 、 杭州等等 , 一个接一个不同风格的城市在全息世界拔地而起 , 玩家们不知不觉间 , 也会沉浸其中 。 仿佛自己就是这个世界的居民 。
谢云帆做这款游戏的理念 , 就是给玩家们打造一个全息世界的温馨家园 。
他相信 , 喜欢这类基建游戏的玩家 , 也愿意看着这个府拟世界 , 不断地繁荣 、
壮大 。
由于 《 盛世大唐 》 的流水惊呆了大量吃瓜群众和数据博主 , 网上也出现了大量吹捧的通稿 。
什么 「 华国本土游戏的希望就在扬帆启航 “ 扬帆启航单日流水创下世界记录 “ 盛世大唐 PK 废土之上 , 谁会是最后嬗家 “ 等等 。
媒体的大肆渲染 , 简直是把谢云帆架在火上烤 。
因为 , 内行人士都知道 , 这次的流水爆发 , 是透支了后面两个月的月卡充值额度 。
很多游戏都是开服活动流水岩峰 , 之后就走下坡路 。 《 盛世大唐 》 会不会也这样昙花一现呢 ?
有理智的数据博主分析道 :“ 昨天一天的流水破十亿 ,
整个十一假期 , 应该还有一波延迟入坑 、 延迟充值的回暖期 , 十一假期之后 , 流水就会断崖式下跌 。“
“ 月卡游戏 , 我还是不太看好后续的走向 。30 块钱一个月能玩得很舒服确实良心 。 但没有逼氰的点 , 一旦这些付费玩家流失 , 游戏就会一直走下坡路了 。“
“ 我不相信这款游戏的玩家会有多长情 。 目前已知的玩法并不丰富 , 三个月后 ,
大部分玩家都腻了吧 ? 肯定会迎来退坑高峰 , 如果后续没有新的活动吸引玩家 , 走势就会一路向下 …...“
网上理性分析的数据博主非常多 。
大部分都不看好 。
只有一个名叫 “ 游戏观测台 「 的 UP 主发表了一个详细的对比 , 他分析道 :“ 两款游戏我都深度测评过 , 废土之上的优势明显 , 热血战斗加上未日背景 , 风格独特的地下
城 、 悬空城建设 , 开局就给人惊艳感 , 很容易上头 。“
“ 但它的缺点也很明显 。 基建游戏应该是休闲游戏 , 带了战斗系统和防御网数值 , 后期就会变成无限卷数值的塔防游戏一一这就是个无底洞 , 反而不伦不类 。“
“ 相反 , 盛世大唐 , 给我一种细水长流的感觉 。 它的世界建设真的跟玩家的世界任务息息相关 。 策划并不是开局就给你端一桌大餐一一而是慢慢上菜 , 值得细品 。“
“ 听我参加过内测的朋友说 , 五级家园开放农场系统后 , 才是游戏快乐的开始 。
游戏里还会出现越来越多的城市 , 我认为这比 《 废土之上 》 更有可玩性 。“
“ 还有个关键点 , 就是手游和全息互通 。 你们懂我订闸钟 、 手机收菜的方便吗 ?
《 废土之上 》 没有手机端 , 城市防御网哪里坏了 , 都得专门爬去游戏舱修理 …...“
“ 两个游戏都玩的话 , 时间一长你就知道了一一操作麻烦的游戏 , 会被你先舍
“ 按我的预测 , 三个月后 ,《 盛世大唐 》 应该能稳住 。 走下坡路的 , 反而是 KNT
的大作 《 废土之上 》 。 “
这位 “ 游戏观测台 「 博主很擅长理性测评 、 分析游戏的走向 , 在 A 站也有一些粉丝 。
不过 , 在大量 UP 主集体唱衰 、 少数 UP 主无脑吹捧的情况下 , 他的这种理性分析 , 引来不少玩家的围观 。
玩过两个游戏的玩家表示 : 同感 。
废土之上 , 玩了一个月已经开始疲情了 , 一直卷数值 , 防御网真的修不动啊 !
盛世大唐 , 更轻松自由一些
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