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第290章 星辰文娱也要搞事


“你们最近不是在搞那款MOBA手游吗?”

王诩听得一愣,稍有些不解地看向“形迹可疑”的星游娱乐CEO周游,诧异询问道,“怎么突然想着开发3A大作了?”

3A大作是一种非正式的游戏评价术语,又称3A游戏、AAAgame。

也就是Alotofmoney大量金钱,Alotofresources大量资源,Alotoftime大量时间。

通常意义上,3A大作具有开发预算高、团队规模大、图形质量高、使用最新技术、营销推广力度大、市场影响力大等特点。

比如《侠盗猎车手》系列、《暗黑破坏神》系列、《刺客信条》系列、《巫师》系列。

以《侠盗猎车手5》也就是GTAV为例,它的开发成本超过了1.37亿美刀。

换算成人民币,则至少有8.3亿元。

国内还真很少有游戏公司,愿意拿出这么多钱,去开发一款3A大作。

即便这些游戏公司已经赚了好些个8.3亿元??,也不会乐意。

风险实在太大了。

万一扑街,亏的不仅是几个亿那么简单。

一来一去可是十几个亿!

难不成到时候要将已经落进公司老板或者股东腰包里的钱掏出来赔?

有几人会那么傻啊?

不过群星王总可不是怕亏钱的主。

几个亿乃至十几个亿而已,群星科技亏得起。

更何况,以星游娱乐的吸金能力,不用一个月,就能把这几个亿乃至十几个亿给赚回来。

极大概率可能还有结余。

因此,王诩诧异的仅是之前并没有听说星游娱乐有开发3A大作的计划,周桥却突然提出要这么搞而已。

这里面肯定有原因。

王诩很好奇。

只听周桥回道:

“王总,参照DOTA和LOL的游戏形式,基于《封神演义》背景故事的5V5MOBA手游《天命封神》已经完成了开发工作,后续就是推广、运营、维护和更新这些事了。

星游娱乐可以腾出不少游戏开发人员,大家总不能闲着吧。

不然谁能心安理得地拿集团发的高薪啊。

既然不想闲着,那就主动找个活干呗。

正好市面上缺少真正意义上的国产3A大作。

而大家在开发《天命封神》的过程当中,一致认为可以融入一些网络小说拓展洪荒故事线,又或者将那些华夏传统神话故事串连起来,开发一款动作角色扮演游戏类型的3A大作。”

所谓《天命封神》,就像周桥说的那样,是一款基于《封神演义》为背景的5V5MOBA手游。

Slogan是“天命在我,一战封神”!

游戏分为大商和西周两个阵营。

大商阵营有帝辛子受、太师闻仲、妖妃妲己、魔家四将、孔宣、袁洪、申公豹、金灵圣母、多宝道人等英雄角色。

西周阵营有文王姬昌、武王姬发、姜子牙、杨戬、哪吒、**子、土行孙、**化、金吒、木吒等英雄角色。

游戏当中,英雄则分为远程物理输出为主的神射、生命厚重防御坚实的巨灵、能打能抗半肉半输出的战狂、来无影去无踪的刺客、掌控大威力杀伤性术法的炼气士、增益队友虚弱敌人的巫祝、奇门遁甲能力五花八门的术士等好几个角色类型。

在王诩看来,这就是一款换汤不换药的封神演义榜《王者农药》,但是很有爆火潜力。

实际上,这一点是多数人的共识。

大家一致认为,《天命封神》若是推广运营得当,大概率能让星游娱乐的收入再上一个台阶。

自从集团员工越来越多,个人资产多到几辈子都花不完,王诩的心态其实早就变了。

他变得不在乎集团的一时亏损,却在乎集团的长远盈利能力。

毕竟有那么多员工倚靠着群星科技养活自己,养活家庭!

因此,他对《天命封神》这款MOBA手游寄予厚望。

或许正因如此,星游娱乐CEO周桥才会在即将推广《天命封神》的关头,特意来请示是否能集中大量资金、大量资源、大量时间去开发一款3A大作。

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