「红教堂——这里曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能找到新娘未出口的誓词」①
队伍中的救援位大副自然而然地选择在了教堂里(2,2),小说家紧随其后选在了中推(1,2)。
林青樾本来也循规蹈矩地选在小木屋(2,3)——“小女孩”开局只有一张书页,其他基础数值和白板角色没什么两样。本场她又带的「化险为夷」,一遛遛不动开局就直接传走,想必队友也不会太过苛责于她。
既然其他三人这么选,那么按常理,第四个人应该选择在大门红地毯(2,1),或是墓地与小门废墟衔接的地方(3,2)出生。四个人像俄罗斯方块紧密相连,占据掉地图上的大部分主要格子。
但拉拉队员不知为何选择了小门(3,3)作为出生点。见她如此,林青樾也只好放弃相对安全的小木屋,换成(3,2),使得大家排成一个躺倒的L字形。
除去个别机制比较特殊的屠夫,大部分监管者的选点思路是让尽可能多的求生者包围自己。这名监管者也不例外——既然小木屋空了出来,ta也不出所料地选在了那里,让大副、拉拉队员、“小女孩”包夹自己,ta就可以尽快去首选目标的出生地找人了。
开局就抓救人位的概率实在很低,因此拉拉队员有七八成可能会成为首追目标,并且朝墓地方向移动的概率很大。
考虑到这一点,林青樾便去墓地(3,1)修机了,贴心地把完整的一片小门废墟让给拉拉队员遛鬼。
按下“密码机破译进度55%”时,一枚悬浮在空中的音符影影绰绰出现在一板一窗,拉拉队员的身影紧随其后。从“小女孩”的角度看过去,树干后红光大作。
不用问,这局的监管者肯定是小提琴家了。
面对小提琴家,林青樾自问应对经验还是比较丰富的:注意躲弦,尤其是交互弦、高低差弦,还有二阶的无穷动。除了这些以外就是拉点,小提琴家也是走地屠,移速慢,最怕马拉松,拉拉队员这种移速快得没边的求生者正是他的克星。
发出“密码机破译进度64%”时,拉拉队员果不其然径直朝她而来。“小女孩”警惕地换了一个方向接着修机,但拉拉队员原地周旋片刻仍是向墓地移动,小提琴家也紧随其后,心跳越来越大,追击音乐也逐渐响起来。
见状,“小女孩”果断放弃这台密码机,将墓地空出来让给拉拉队员自由发挥,自己则去大门红地毯另起一台新机。
此刻,破译进程完全不受干扰的小说家已经修开自己的第一台密码机,这也是场上第一台破译完成的密码机。而大副所修的教堂外人皇机也已接近尾声,小提琴家却还未将第一个人挂上椅子。总体而言,眼下是求生者方占据优势。
兜兜转转间,二人又回到一板一窗。拉拉队员无伤牵制近两分钟,终于在有70%移速加成的「鼓舞」结束后,移速降低40%的4秒缓冲期内,被又空一弦却获得加速的小提琴家抓住机会追上,趁她翻窗直接打出交互震慑,一刀打倒拉拉队员。
来得早不如来得巧,大副的密码机刚好修开,马上跑向拉拉队员倒地的地方准备上班。
既然已经知道墓地是“小女孩”的遗产机,小提琴家理所当然地把拉拉队员挂在那里。狂欢之椅和那台密码机仅仅相隔一道模型,把人挂在这里,相当于守死了这台机子。
小提琴家一边守尸,一边像豌豆射手那样朝红毯发送音符干扰“小女孩”的破译。林青樾灵巧地躲过三个音符,小提琴家却突然掉头就走——
原来是大副已经进入了他的插眼监视范围,小提琴家拉出的音符都转头直奔大副而去。
见小提琴家严防死守,大副也毫不吝啬自己的道具,摇出二段表接近狂欢之椅。
拉出的琴弦就像泼出去的水一样覆水难收,小提琴家的定位本就是守尸型屠夫,双刀也正是其守尸的优势之一。但在看不见摇表大副的慌张之下,他又空掉了一根紧贴狂欢之椅的超长弦。
大副见双刀危机已解除,直截了当地上手便掏,一点想要博弈的心都没有。
成功救下拉拉队员后,在「化险为夷」大天赋的作用下,两人同时进入20秒的无敌时间。大副无伤救人,紧跟拉拉队员想给她扛一刀,让她顶着搏命趁着擦刀远离墓地遗产机——
然而很明显,拉拉队员却并不明白他的用意,径自跑进遗产机后面、整片墓地那块唯一没有用掉的木板!
这么一来可就坏事了:
慌乱之下,拉拉队员没有躲掉小提琴家本场第一根命中求生者的弦,屏幕上蹦出一行鲜红的“搏命挣扎”;在更上一层楼的慌乱之中,拉拉队员用掉一次「鼓舞」想加速冲出墓地,却被小提琴家一个实体刀再一次打出“搏命挣扎”。
20秒的搏命时间准时结束,拉拉队员倒地,小提琴家如愿将她再次挂回墓地,将这台大遗产看守得铜墙铁壁一般。
是个人都能看出来这台遗产机就是扭转局势的突破口,小提琴家又怎么会放弃挽回败局的机会?
半血又失去搏命的大副肯定无法施行二救,好在这把队伍中有两个人都带上了「化险为夷」,只要“小女孩”再给拉拉队员套上搏命让她远离遗产机,求生者方的赢面还是很大。
因为场上仅剩一台密码机尚未破译完成,缺的就是这台机子,也就是“小女孩”为了把墓地空出来给拉拉队员一遛,而不得不中断破译工作的第一台密码机。
被救下后,花球的CD又结束了,三遛对于拉拉队员来说压力不大,只须随便遛遛即可。最关键的一点在于带走意图打针对的监管者,让赶来的队友把进度七十左右的最后一台密码机修开,四人开门战就有了。
林青樾第一时间发了“站着别动!我来帮你!”,却在墓地门口与赶来的小说家碰了个正着。
好吧,她想。这也不是不行,双人救确实更保险。
唯一担心需要的是,不知道小说家赛前是否看了队友天赋。希望他清楚她带了搏命,别跟她抢着救人。
然而,事实证明她的担心不无道理——
小说家赶来后,或许是想让“小女孩”救,抑或许是想卡一会儿血线,先行绕到后面去补遗产,却被小提琴家看准时机,一根贯穿密码机的长弦拿下半格血,又被一道「无穷动」秒掉了另外半格血。
「无穷动」是小提琴家的二阶技能,说人话就是拉出一根弦后能往这根弦的左侧或右侧再变出一道斑马线来,站在斑马线的白线区域会受到一次伤害,而处于其间隙则不会产生伤害。
这一幕让回看录像复盘的林青樾瞠目结舌:小说家这个呆瓜!这么着急修机干嘛啊,等拉拉队员把小提琴家带走再修也不迟啊!
现在倒墓地简直是扼住求生者方的命脉了,这不相当于把翻盘的机会主动送到小提琴家手上吗?!
该说不说,大副还真是先天救人位圣体——半血摸箱自然是想翻根针出来补状态的,谁知又给他翻出块海神怀表来。
趁着小提琴家的注意力都放在小说家身上,大副摇着表在他眼皮子底下成功偷下人,又给拉拉队员扛了一刀,自己却倒地不起。
场面顿时乱成了一锅粥。小提琴家见所有人都聚集在这里,更是坚定了要守死这台密码机的心。而两人倒地,意味着局势瞬间向监管者方倾斜——
只要小提琴家手里有人,那他就能牢牢守住这台机。拉拉队员是上挂飞?不重要,重要的是他压着这台机,除非求生者另起新机,否则所有人都受制于他,动弹不得。
啦啦队员虽然终于远离了墓地,但为时已晚,大副上挂,这台密码机还是没办法修开。小提琴家见“小女孩”仍然在附近逗留,发射一枚枚音符企图把她赶走。
可林青樾非但没有被赶走,反而操控着“小女孩”一边躲开魔音干扰一边靠近狂欢之椅,蹭了个实体刀后借着受击加速顺利救下大副、套上搏命。而后二人兵分两路,大副远离墓地,尝试把小提琴家带走;“小女孩”则试图去补最后这台机子。
好景不长,小提琴家再次拉出一根横向长弦,见一个人也没有击中后,干脆再次发动「无穷动」,命中大副。“小女孩”则敏捷地向右侧拉开,及时躲掉了迫近前来的琴弦。
见“小女孩”逃走,小提琴家也不急着追,反手把还在地上躺着的小说家挂上了,铁了心要守遗产。
幸好大副深谙「化险为夷」的用法,一口气跑出二里地去,强撑着倒在大门红地毯区域。而“小女孩”逃离监管者的恐惧半径后果断传送拉拉队员补状态。
待挂上小说家后,小提琴家立即追随着“小女孩”离开的方向往小门而去。见左上角「耳鸣」标志消失,又听到“小女孩”发动技能传送的声音,便知她已经离开,只好老老实实地回去守着小说家和遗产机。
救人位自起速度太慢,“小女孩”和拉拉队员又在互相治疗,三人状态都残,一时间竟无一人可以前去救援小说家。
待将“小女孩”补满状态后,小说家的血线已经过半。拉拉队员哔哔一声想开加速去救他,专业救人位大副一看血条便知不妙,连忙发出一条“别救!保平!”
守尸型屠夫极有可能带了「拘禁狂」这一天赋,加快狂欢之椅起飞倒计时,放大自身优势。就算没带,血线已经达到人像的头顶了,除非拉拉队员使用监管者辅助特质「传送」,否则根本没可能立刻赶到小说家身边救下他。
拉拉队员对此也心知肚明,只好从教堂窗户折返。
小说家淘汰,小提琴家立马切底牌,从「窥视者」换成「传送」,
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