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20.第 20 章

不同灵根之所以在法术修炼上侧重不同,是因为无属性的灵气进入经脉后,会在凝练过程中被修士自身属性同化,因而修士所释放的灵气就会拥有与其灵根相应的属性。也是基于此,拥有变异灵根的炼器师在没有相应属性材料的情况下,可以通过不断补充并凝练自身灵力,将大量灵力压缩到极致,再注入到锻胚中,用足够量的变异属性灵力充当含属性材料,达到一种伪属性效果。这样锻造出来的法器多为一次性法器,相比使用真正的变异属性锻材炼制的法器在威力上也要打些折扣。可如果有个识海足够强大坚韧的变异灵根炼器师或制符师,就意味着可以无视材料限制无限次产出,比如若有人对战过程中掏出一摞雷闪符追着对手劈,那对手怎一个绝望了得。

我不打算锻造伪属性法器。法器是使用含属性材料还是使用含属性灵力锻造是无法隐藏的,一个拥有变异灵根的炼器师会比变异属性材料更惹眼。而一个能随意改变灵气属性的炼器师足以掀起一场血战,我可不想给自己添麻烦。

我从储物袋里翻出积攒的各种变异属性材料,从里面挑出最最便宜低阶的雷伤木提供变异属性,又挑出了天阶里最便宜无用的回纹贝用以提升品阶,再加上其他锻材。灵琢法相比锻造法的优势就在于失败几率极低。虽然在各类炼器手册上都写着灵琢法失败率远高于锻造法,那是因为灵琢法存在炼器中途灵力耗空而功亏一篑的风险。抛开这个风险不谈,锻造法需要对材料属性的全面了解和精准的控制才能让不同材料充分融合,这也导致锻造法所耗用材料要远超过所炼制法器的真实耗用材料,因为炼器师需要先摸索每个材料的属性。而灵琢法就属于一力降十会,只要灵气够多,用灵气锁也能把材料锁在一起。如果灵气足够多,用最便宜的材料达到相对中等的效果也非难事,材料要钱,灵力又不要钱。我是缺灵力的修士吗?

经过我一番努力,一把攻击力不错但是只能用五次的雷属性一阶法宝剑和一把攻击力略逊一筹但是能用七次的雷属性二阶法宝刀就造好了。我赚钱还是很有原则的,主打一个不坑穷人。光看这两件法宝的品级、外貌和唬人的攻击力,堪称冤大头收割器。至于使用寿命,要是没有点瑕疵怎么能叫”冤大头”收割器呢?

我揣上两件“宝贝”,直奔丰神州。趁无人发现,我取出一个最普通的傀儡木偶,抹去木偶身上所有灵力痕迹后,先拿出一团三阶灵兽踏云虎的神识把木偶蹭了一遍,又凝练出一点土属性灵力,操纵着木偶进入一念堂寄售两件法宝。等木偶回来立刻将其封存,确定上面没有追踪法术后,我欢天喜地的回家等着收钱。

解决了炼器的事情,我终于又回归了无所事事的日子。我给三泽兽起了个名字叫小白,并且郑重地告知我在门内所有相熟的人。

师兄对此的表示只有一个不含感情的“嗯”。宗政师兄倒是接受良好,下次见面还叫着“小白”跟它打招呼。殊文师姐送了一个暖玉云做的窝,和芦送来了一枚玲珑球给小白当玩具,雨灵和越秀则恨不得一天来看八遍,我这小山头的峰尖都让她俩踏平不少。

小白是吃灵气的,一般都是喂灵石,但是我身边什么都缺唯独不缺灵气,小白每天喝点风就饱饱的。如此过了一段快乐的日子,思理楼终于送来了我的货款。扣除思理楼的分成后一共三万中品灵石和十三万下品灵石。有钱进账的日子就更开心了,我每天把灵石数三遍。鉴于我比较富有,灵石存量丰富,我怕有穷疯了的剑修来打劫我,都是把灵气和石头分开存放,保证有朝一日就算被劫财,也不会变成被“搜刮一空”的怨种,而只会是一位勤劳开采的矿工。

离落星涧开启还有二十天的时候,掌门传信给我,丰神洲和云梦泽的一念堂各拍出一件雷属性法宝。我再次来到丰神洲,拿出上次用过的木偶,照例来一遍踏云虎神识和土属性灵力,指挥木偶去一念堂收钱。一念堂见多了这种不露面的寄拍人,所以有专门的一套译码,认码不认人。木偶报上译码,很快就带回了一袋灵石。

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