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28.ep28

bo1打出一个三跑对于EGM还是过于致命了,更何况VTR的首发屠夫是四大天王的绝活玩家,在下半场轻轻松松拿下一个四抓,直接形成8:1的大分优势。

即便EGM力挽狂澜,在平局两个bo后的bo4中以5:3扳回一局大分,但却因为小分差了太多,依旧陷入劣势。

想要翻盘,最优解就是bo5继续以大分拿下。

——但青鸦在bo5又被三跑了。

拿出一手唐人街蜘蛛,开局被溜了三台,此外又被稳定救了两波人,最后落得一个三跑结局,也是谁都不感到奇怪。

还想赢下比赛的话,EGM的人队必须四跑,必须放手一搏。

宁绪叹了口气。

这很有可能是他在这次季后赛里最后一次坐进选手席之中了。一些话语似幽似冥地飘进他的耳畔:

“宁绪转会不就为了那点利益?他就是个没大局观的家伙。”

“看看他的前队友,纪轻尘已经成为这个赛事的顶峰选手了,而他呢,现在简直一事无成。”

“还什么联赛三大指挥,他配和其他两个人比吗?EGM现在人队的水平完全扛不住压力啊。”

是啊……

……是不配,是一事无成,是自己做得还不够好。

可宁绪还能怎么办呢?至少现如今,他要担起队伍的大梁,他要为队伍寻找最后一线生机,

宁绪知道,唐人街视角较为空旷,除了两个大房外没有特别适合牵制的点位,在这张地图争夺四跑简直太难了。更何况对面的屠夫也不是傻子,就算开局被溜三台,开门战用辅助技能加一刀斩也能随随便便留下一个人。

但他们只能选择死拼。

除去前三个bo进入全局的喧嚣、跛脚羊、歌剧外,求生者方又禁用了时空之影和蜡像师。

把蜡像一禁,再选出这个版本不多见的击球和勘探,对面也明白EGM人队的用意了——他们要打ob队。

对面监管者的席位上,VTR的屠夫赤蛾正均匀涂着手粉,不慌不忙和教练沟通着ban位。

“蜘蛛?记录员?红夫人?你怎么看这把的选角?”面对EGM强势的阵容,VTR的教练有些担忧。

“我想玩那个。”赤蛾的声音很小,犹豫中也夹杂着兴奋。

“这个角色…能防到ob吗?”教练刚说完,便看到赤蛾把屏幕上的成瘾症、困兽之斗、愤怒点了个遍,还选上一个金身作为辅助特质。他知道自己再怎么劝说都无果了,赤蛾嘴上没明说,实际已经下定决心,甚至为了自己的选择做了万全的准备,他只能任由赤蛾选出他的信仰角色——

26号守卫。

另一边,宁绪苦笑一声。他也没想到对面会玩这个俗称为邦邦的角色,邦邦没有强力的控场能力也不适合应对ob,对面将其拿出,纯粹是屠夫玩家个人对自己熟练度的信任。

然而信任能抵过什么?这种虚空的、没有实质性的事物,谁都可以放在嘴上提起吧?宁绪是这样想的,既然对面选择了信任,那他们也将之回馈,他也会信任自己的决策和bp,会拿出百分之二百的拼劲争夺所谓不可能完成的四跑。

EGM的阵营是击球、勘探、守墓人、邮差。击球和勘探起到打团的作用,守墓人保证队伍里有一个稳定的救人位,邮差使用修机信则能提高队里的修机速度。

这个阵容有风险,但也不失为一种争四跑的对策。

金身邦邦开局选在大房的邮差旁边,打算利用高熟练度的连雷迅速击倒较为脆弱的邮差,再使用金身防止ob位的干扰。

求生者这边也早早定好了局内的战略,宁绪的邮差就在大房牵制,在金身cd转好之前放狗咬中,又给自己一封板窗信利用窗弹板弹拉开距离。

面对26号守卫这种没位移的双刀屠,拉点是最好的解决方案。只要转点思路明确,道具使用应当,26号守卫就不能在大房秒杀有板窗信和飞轮的邮差。

果真,拉开距离溜了半程,又一个飞轮规避掉二连雷的伤害,宁绪的邮差被击倒时,场上电机满三台,甚至勘探员都跑去修自己的第二台新机了。

这是一个标准的多跑节奏,只要救人不出问题就能顺利将优势顺延下去。可光有优势有何用呢?四跑才是EGM人队需要拿下的唯一目的。

“这不会一个都抓不了吧?”看到守墓人极限消耗3/4血救下邮差后,顾时秋有点忍俊不禁了。

“他有一刀斩,我觉得开门战少说也能留一个。”安若祁两只手拢在一起,神情严肃,“而且他的金身还没有用呢。”

“金身……确实。”

眼看电机还差半台,邮差再度被挂上椅子,只要开门战前刷出一个上挂飞,再把金身捏在手里,在开门战后去针对这个上挂飞,无论如何都能将其留在庄园。

那么勘探员和击球手就要出战了,面对金身的威胁,他们需要保证的不是邮差开门战不上挂,而是邮差开门战不倒地——毕竟邮差倒地被牵起气球后,监管者开出金身就能将其顺利挂飞。

最后一台机是守墓人去压的,而后的二救时刻竟然没有一个人主动贴门,是勘探员和击球手一起出动救的邮差。

一个磁吸将邮差掏下后,26号守卫也防得很严,不出实体刀而是试图利用炸弹炸死邮差,试图卡在回光返照亮起的那一刻再出刀瞬秒邮差。

可两个ob位怎么会给出这样的机会?既然26号守卫要将辅助技能留在开门战再用,那ob位们此刻就可以肆意妄为,击球手跟在邮差后面,一个球把26号守卫打到建筑物上击晕再喊开机,甚至能保证邮差在开门战是一个满血的情况。

满血的邮差手里还捏着一条狗,简直是在威胁监管者,明示自己可不好追。

26号守卫眼见邮差回到了酒店,决定转身去管在脸上点门的勘探——在开门战留住一人的方法还有一种,就是死守求生者的逃生大门,谁点门就杀谁。

交金身杀勘探又如何?另一个ob位击球手暂时赶不过来,把勘探挂在伞门,又用遥控雷把门口控住使求生者不敢过去强开,这把依旧可以留住一人在庄园。

“队长,我们……”EGM人队的麦克风里,操作着击球手的路语泽压抑不住了,“我们得过去争啊!”

“我知道。”宁绪的声音很冷静,甚至没有一丝波动。他在思考,思考如何才能抓住四跑的机会,

“守墓摸一下我吧,地窖排了吗?”

“地窖在狮子楼,离勘探的位置很远,不好走。”

勘探所在的椅子在距离伞门尚存一段距离的低矮瓦片窗前,若邦邦执意守人,另一边就可以强吃遥控雷点门。即便一炸的伤害不容小觑,这也是宁绪现在想到的最优解——剩下的三人全部出动前往伞门,让还有铲子的守墓点门,上挂飞的邮差远程放狗配合有ob能力的击球手救人。

就在勘探员挂飞前,邦邦的一刀斩正好消失的时候,三人齐声出动。在这样子的决策下,邦邦要守椅就管不到门

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