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3. 第 3 章

虽说选项有三个,可哪一个都不够美丽!

如果玩家选择现世为第一人生,游戏将只能在夜梦里启动,两者时间流速相同,但游戏功能将大打折扣。

到时候,游戏的所有能获得的奖励,将只能免费获取额定的三分之一,剩余部分需要少量氪金才能提取,玩家要么在游戏世界加倍当牛马,要么在现世世界加倍赚钱氪金。

如果选择两个世界平衡存在,玩家可以随时入梦进入游戏,时间流速相同,游戏获得的资源只是减少三分之一。

这三分之一依旧只能氪金提取。要想游戏玩得好,玩家就需要在两个世界昼夜不停当牛做马!

反倒是将《瓶中梦》设定为第一人生,不仅可以获得足额奖励、额外彩蛋,还能通过入梦回现世世界,用游戏物资兑换现世生活时间。

听起来不错。但等到没有现世时间余额的时候,玩家的现世会被游戏全权托管,鬼知道托管时会怎么样。

若是有家有室的人,这种时候就要顾虑重重,就要谨小慎微,就要考虑现世的平衡。

然而小麦是个孤家寡人,无房无车无产业,更没有家室之累,自然也无所谓现世的种种。

她决定由着性子作一作,看看现世时间耗空后,她将怎样被托管,以免总要因为这个问题提心吊胆。

左右她没有一定要回的地方,也没有离不开的情感羁绊,那前路无论往哪走,也只是向前走罢了,往好处想,《瓶中梦》的人生说不定更有滋味呢……

设定好姓名,游戏开局只赠送了她100分钟的现世时间,后续现世时间需要从游戏中获取。

而现世时间一旦归零,想要再回到现世就不会太容易,或许还需要完成特殊任务,不过那都是未来的事情了。

现在的小麦需要优先安抚肠胃,她肚子很饿,饿到没有余力思考游戏种种,在“进入游戏”和“暂且回到现世”间,“小麦”果断选择了后者。

白光骤然熄灭,“小麦”回到现世,甚至没有噩梦醒来时的下坠感。

她眨眨眼睛,眼前是熟悉的天花板,饥饿感焚烧着肠胃,光影瓷瓶飞在眼前,机械声反复喊着“小麦主人”。

小精灵也跟到了梦境外?

梦境延续到现实,她有那么一瞬间怀疑自己疯了,又立即被饥饿感打散神智。

她饿虎扑食般扑向房间里的食物,顷刻间横扫一袋夹心饼干,灌下整瓶矿泉水,矿泉水主要用来冲服噎住的食物。

饼干、矿泉水下肚,饥饿感仍然侵蚀着肠胃,可惜房间里已经没有什么可以直接入口的东西。

小麦觉得她应该饱了,只是饥饿的余韵依然侵蚀着理智,好在房间里已经没有了食物,她不用担心暴食。

她租住的是一室一厅的单人公寓,因为经常加班,从来不自己开火,空荡荡的灶台上连口锅都没有,若是平常时候,小麦该拿出手机点外卖了。

可眼前飞舞的瓷瓶让人不安,它还缩小到巴掌大小,环绕她飞行。

小麦对梦里发生的事情半信半疑,再一次怀疑自己是不是失眠到疯了……

眼前的景象是真?是幻?

总要想办法验证一下。

她拿出手机,开启拍照模式,对准飞舞的小瓷瓶,一主三副四个镜头清晰捕捉雪白墙壁,发着光的小精灵在相机里完美隐身,怎么拍都拍不到。

小麦小声问道:“小梦小精灵,你能不能在别人面前现身?能不能被机器拍摄?”

瓷瓶小精灵卡顿一瞬,然后开始介绍游戏里的拍摄功能,智能程度也就这样了。

手机拍照无用,小麦不死心,又打开了红外录像功能。

然而再怎么努力,小精灵也仿佛只存在于她的幻觉,不存在于录制的各个角度的小视频。

一连串几十秒的小视频里,别说发光的瓶子了,连棒读的机械声音都没能被录进来,显得小麦越发像个疯子……

要不是还有个平板来放音乐做对照,小麦都要怀疑

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