四月是你的谎言if线结局上线当天晚上,狂热的四月粉将这部作品的评分一举推到了9.7的层次。
在夏国,只要一部作品评分超过9.5,那基本上就是神作预备役。
而到9.7.....那基本神作这种标签就是板上钉钉。
很多电视剧可能收视率很高,但其实评分一般,属于快餐式影视剧,吃起来也不难吃,但其实吃过就忘。
有些作品是评分很高,但收视率很低,那就是题材小众。
但神作的两个重要标准,代表受众群体多寡的收视率,代表粉丝评价高低的评分,四月都是完全达标了的。
在两周之前,夏国影视行业里还在为夏风华和四月谁才是本季度第一作品而争吵。
现在,这个问题已经毫无悬念。
四月不仅是本季度夏国第一电视剧。
而且是今年到现在以来开播的影视剧里,成绩,口碑,影响力最大的作品。
在青空电视台开播,最终收视率能达到4.7%的级别。
要是能在三大电视台开播,恐怕其完结话播出之时,极大概率会超过5%。
翌日....
四月是你的谎言第十二集首日网播数据也出炉。
仅仅开播一天,付费播放量就高达1645万。
“按照这成绩来看,只是这一集if线结局,最终会有2800万以上的付费播放量,单集的收益分成也会在1400万以上。”
苏言和筱崎郁美两人在公司附近咖啡厅里聚头的时候,筱崎郁美表情有些恍惚的说道。
“你怎么这个表情?不开心吗?”苏言好奇道。
“我是人有些晕了。”筱崎郁美看了苏言一眼。
“四月没开播之前,我怎么会猜到四月这部剧会这么火。加上这神来之笔的第十二集,四月的总收益可以确定,将接近于9000万。”
“9000万你知道是什么概念吗?”筱崎郁美声音兴奋。
“0.9亿?”苏言想了想,说了句废话缓和气氛。
毕竟苏言前世网络时代,一部真正大火的影视剧,单剧总销售额数亿,甚至十亿以上的也不少见。
比如甄嬛传那种级别,在最火的时候,卖海外版权费,网络独播费,电视台放送版权费加起来就超过十亿了,哪怕完结十年了,直到苏言穿越来为止每年都还有千万版权费收益。
所以苏言对于四月这0.9亿的收益并不觉得有什么离谱的。
但筱崎郁美看到苏言这淡定的态度就很难受。
这么好的成绩,这么离谱的收益,你至少也得和我一样脑袋要迷糊几天啊。
你这样不就显得我像个土包子一样?
“九千万,是两部a等级剧的投资额,甚至可以用它来打造一部s等级剧的影视剧了...S等级啊!”筱崎郁美重点强调。
“夏国影视剧市场上,有两年半没出现S等级的影视剧了。”
苏言顿了一下。
“是吗?也就是说,我们下部剧可以全部梭哈,搞一部S等级剧出来?”苏言感兴趣的问道。
“不不不,你的想法太危险了。”筱崎郁美闻言表情大变,连忙挥手制止苏言的想法。
“一部S等级剧想要诞生,最难的不是凑齐明星阵容,六千万以上的投资,漫长的制作周期。最重要的是剧本啊...得有一个值得S等级剧的剧本,而且这种剧在制作之前得和各方沟通好....不然也很容易亏损的。”
筱崎郁美就怕苏言膨胀。
像苏言这一系列剧,什么一两千万投资动辄赚个两倍以上的收益,那在行业里是很少见的。
三大电视台的b等级剧,两千多万投资,3%收视率,网播平台也就集均四五百万的二刷付费播放量。
抛开制作成本后能有50%的收益率那就算不错了。
电视台能赚广告费是电视台多年运营的结果。电视台控股网播平台,自己又是影视剧的投资方,所以这些剧的网播销售额电视台能全额赚到。
但发展这些渠道,通过这些渠道赚钱,本身就需要营运成本。
三大电视台有一系列的产业链把一部剧的价值榨干。
但苏言这种私人影视公司老板的回本渠道就少太多了,搞什么s等级剧万一开播后收视率,口碑不好,在版权费,网播平台上收益稍微差一些,很可能投资成本都赚不到。
苏言听了半天也算是听明白了筱崎郁美的意思。
“所以如果没有一定把握制作出来的剧再次达到四月这样的成绩,就别想什么S等级剧的制作吧。”
“没错....夏国有一堆私人影视公司。但它们中哪怕最有自信的,都只会制作a等级剧去和三大电视台合作。私人影视公司老板制作S等级剧的例子,在夏国影视行业这么多年的历史上,不超过五例。其中有两例,是以严重大亏损的结局收尾的。”筱崎郁美认真说道。
并不是大投资的剧观众就一定买账。
这种事情在苏言前世电视剧行业,电影行业是如此。
在夏国也是这样。
最典型的,就是夏风华和四月两部剧.
....
前者是本季度最大投资的剧,但成绩就是不如四月。
“不过说起来....你有什么新作想法了吗?”筱崎郁美这时候好奇问道。
和苏言合作了这么几部作品,苏言其实都是上一部剧结束之后,很快就有新剧本诞生。
这也让她有些习惯了苏言的创作节奏。
现在两人成立的“次元影视公司”的合同员工经过四月这部剧的拍摄和播出,已经有七八十人了。
当然,刚刚赚了这么多钱的苏言也不在乎休息个几个月,这点人员的基本工资开销也就百来万罢了。
但作为一个年轻制作人,一向喜欢精打细算的筱崎郁美不是很喜欢给员工开空饷这种事情,一家刚成立几个月的公司就这样做肯定是有问题的。
“嗯,我大概有了一些想法。”苏言笑道。
实际上,他等的就是四月彻底完结,将情绪值基本赚到手上后才会去抽取接下来的作品。
现如今,他手握将近五千多万的情绪值,心态也算是有些膨胀,不然之前也不会去问什么S等级剧的事情。
和筱崎郁美的上午茶很快结束。
两人一同去往公司处理了一些四月的收尾工作。
晚上,苏言开车回到家中,回到自己房间后他深吸一口气。
开始了。
首先,筱崎郁美的话也很有道理。
直接所有情绪值全部赌进去,抽到什么作品然后公司全力制作固然有更高的上限。
但万一这部作品赌输了,那苏言就得从头再来了。
毕竟不是什么作品都适合改编成电视剧的。
以苏言现在的情况来说,他可以稍微谨慎一些。
想了想,苏言先花了一千五百多万情绪值开抽。
现在,系统内还剩下四千万情绪值。
系统界面开始抖动,苏言心态渐渐变得紧张。
一分钟后,系统的抽奖结果出来。
看到这部作品名字的时候,苏言表情一愣。
《奇异人生》。
这.....
苏言脑海里关于这部作品的所有记忆瞬间出现。
这是一部前世岛国地区游戏公司制作的电影交互游戏。
游戏这东西除了大多数人理解的战斗,格斗,rpg游戏等多种分支外,还有纯粹的剧情向游戏。
而这些游戏里里,有很多是极其适合影视改编的。
比如去月球就是剧情向游戏,仙剑奇侠传也属于偏向于剧情的游戏。
还有ad,命运石之门等神作,其原作也都是游戏,不过都是galgame游戏。
而电影交互游戏就比galgame稍微先进一些,因为galgame是通过原画师的图片和脚本家的剧情文字让玩家了解剧情,然后通过种种选择来决定剧情走向的游戏。
而电影交互游戏,玩法和galgame基本一样,只不过它的剧情,是通过游戏里类似于电影画面的建模角色来实现的。
说白了,两类游戏重点都是剧情,一个是通过图片和文字让玩家了解剧情。
一个,是通过视频画面来让观众了解剧情的“电影游戏”。
而奇异人生,在苏言前世,论及剧情向游戏里,是肯定会被一众玩家们提到的一款游戏。
它的剧情设定其实和命运石之门有异曲同工之处。
但又像是命运石之门加上经典电影蝴蝶效应的综合。
一个拥有短暂时间回溯能力的少女,如何通过这个能力拯救自
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