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336 移动要塞的威胁

毫无疑问,弧光教派的影响力和权势会因为这个计划而进一步上升,不过因为林奇在之前已经和斯坦利主教谈好了关于弧光教派教义革新的合作内容。

弧光教派的影响力提升一些,对大局也不会有太多影响。

而斯坦利主教自然也不会拒绝这样一个不亚于天上掉馅饼的好机会,哪怕这意味着弧光教派会被彻底绑上林奇的战车。

在斯坦利看来,他和林奇其实都是一类人,都是那种会为了目标不惜一切代价前进的人。

这样的人成为对手的话很棘手,但如果是志同道合,至少是方向一致的话,彼此也会成为对方极大的助力。

弧光教派现在已经开始发动基层力量,开始和帝国教育部合作,着手提升帝国底层的受教育水平。

现在开始,弧光教派会派出更多的教士和光能者,去往诺亚计算出那些破界点,进行初步的实地考察。

这么多年过去了,诺亚系统里的星图数据其实并没有得到全面更新,因此而产生的数据误差必须要经过纠正才能使用。

搞定了弧光教派后,林奇又联系上了天鹅湖研究所的负责人。

因为这次他打算亲自下场,弧光机的特性需要针对弧光空间进行调整,如果不出意外的话弧光机应该是继续用英蒂丝驾驶的天鹅湖。

当他验证了计划的可行性后,英蒂丝也会代替他参与计划的剩余部分。

到了这一步,计划的后续就需要一些时间来缓缓铺垫了,不过林奇也没想着能够几个月乃至几年的时间就能将其完成。

目前的国际形势和前世已经大为不同,林奇迅速平定了莱茵帝国的南部叛乱,同时在西线和联合王国达成了战略相持,维持住了战线。

在南边掌控南部诸国,扶持亲帝国的大执政官上台,在西线和列塔尼亚达成和解,双方虽然没有正式停战,但已经开始互通贸易。

帝国的局势不说欣欣向荣,好歹也已经稳固了下来。

在自由联邦和萨拉斯帝国彻底点燃整个宇宙的战火之前,莱茵帝国将会有一段安稳的发展期。

介于前世大战的火焰本就是在莱茵帝国身上燃起,更是随着莱茵帝国的支离破碎而变得一发不可收拾。

这一世在他的努力下,大战爆发的时间还真不好说了。

眼下大家都在积攒实力,提升军备,不打则已,一旦开战,烈度只会比之前更高。

而目前莱茵帝国还有一个摆在明面上的威胁,那就是北境三国的战事。

林奇此时已经通过多条渠道获知了北境三国战事的具体情况,以及里尔德上将所作出的决策。

对于后者的表现他很满意,但很明显,萨拉斯帝国不会就此善罢甘休。

里尔德在汇报中提到北境三国的战事可能会很快告一段落,但以林奇对萨拉斯帝国的了解,对面的一时示弱绝对是在憋个大的。

不少军部的高级军官都将安东上将视作北境三国战事中帝国最大的威胁,可林奇知道,萨拉斯帝国那位杜赫宁亲王,同样是个不可轻视的人物。

他可是曾经从帝国手上夺走大半个北境星域的人,军事行动以外的政治手腕和胆魄绝非帝国那些北境贵族所能比拟。

而贾斯帕所建立起的情报网,已经初步取得了成效,从萨拉斯帝国军那边得到了一些有关军事行动的情报。

这些情报在表面上看来互不关联且跨度较广,涉及到萨拉斯帝国内部航道调度管制,补给线变更,高层的政治活动,甚至是达索斯坦星区的天文数据变化。

可一旦将所有的情报整合起来,那么最终的结论就只能指向一种可能。

这位以强硬著称的杜赫宁亲王,为了弥补达索斯坦舰队硬实力不足的缺陷,以及为了找回被莱茵帝国舰队摆了一道的场子。

他动用自己在萨拉斯帝国军界的关系,调来了一座萨拉斯帝国的终极武力象征,移动要塞。

移动要塞这东西,听上去好像也就那样,正值莱茵帝国烈日要塞被联合王国舰队轻易攻陷,部分对移动要塞并不了解的新生代莱茵帝国军官,甚至只觉得这不过是萨拉斯帝国舰海战术的延展版本。

可真正参与过上次大战,见识过萨拉斯帝国移动要塞威力的老兵才能明白,这四个字背后到底代表了怎样强大的底气。

尤其是自由联邦那边,不知道有多少高级军官,一听到移动要塞这四个字,怕是腿肚子都得抖上一抖。

就拿萨拉斯帝国围攻凛冬要塞的攻势来举例,像是凛冬要塞这样的中小型要塞,正面的要塞主炮沾谁谁死,哪怕是萨拉斯帝国的战列舰也扛不住半下。

在围攻要塞的过程中,因为要塞主炮射界的问题,还存在绕过要塞正面,先行摧毁要塞周边防御的可能性。

可哪怕是太空要塞,也能通过要塞自身的姿态调整喷口进行小范围的转动微调。

当这么一个一炮能扫你几百战舰的庞然大物追着舰队攻击,甚至是直接和防守方的太空要塞对射,又有几个人能顶得住。

这东西说实在的就是没有太大的技术门口,毕竟北境三国都能造的起凛冬要塞这样的级别的太空要塞。

而萨拉斯

帝国最简陋的移动要塞,只要是一体结构,不会在跃迁过程中散架,那么装上巨大的推进器和跃迁引擎就行了。

甚至说可以直接将这玩意理解为一个装甲和主炮尺寸都以米为单位计算的超级战舰。

有人会说,移动要塞虽然装甲无敌,火力无双,可机动性总归比不上真正的舰队。

的确如此,而且移动要塞的消耗的资源更是天文数字,一次跃迁的弧光粒子消耗,可能要用掉半支舰队同等距离跃迁所需的弧光粒子量。

可关键在于,人家把要塞开过来,就在星系里站稳了脚跟,舰队跑得了一时跑得了一世吗?

改天开你首都星系门口去,这谁受得了?

也正是凭借着移动要塞跑马圈地的本事,萨拉斯帝国才能在扩张战争中如此肆无忌惮,轻易覆灭了周边的数个小国。

后者能在舰队战中赢几次,但移动要塞开过来了就只能乖乖后撤。

自由联邦也对萨拉斯帝国这种力大飞砖的产物和极致暴力的风格深恶痛绝。

在高端技术上制霸宇宙的自由联邦,无论是电子战、单舰战斗力都要强于萨拉斯帝国,更不要提他们引以为傲的无人舰队战斗群,这是自由联邦抗衡萨拉斯帝国战舰海的底牌之一。

可这些手段面对萨拉斯帝国怼到你脸上的究极甲弹对抗难题,往往会付出相当程度的代价才能解题。

以自由联邦的实际战例来说,上次大战中他们总计摧毁了四座萨拉斯帝国的移动要塞,其他的战役中只有击退,没有摧毁。

在摧毁这四座要塞的过程中耗费的舰队数量总计达到了六支以上,这还没有计算无人舰队的损耗。

其中有一座是被自由联邦优势兵力舰队强行击毁,一座是被一位自由联邦弧光机驾驶员利用其设计缺陷,从外部能量栅格通道切入要塞内部击毁了能源核心,放了烟花。

另外两座则是有一个被击毁了推进装置后被围攻,最终投降,一个是中了圈套无望突围后被迫自爆。

就以这样的彪悍战绩,也不知道那些轻视移动要塞的军官脑子里都学了些什么狗屎。

如果是自由联邦直面移动要塞的威胁,虽说棘手,但也并不畏惧,他们有底气去面对萨拉斯势大力沉的“飞砖”。

可如果是北境三国面临移动要塞的威胁,别说能不能守住凛冬要塞了,萨拉斯帝国只怕把要塞摆在伦纳德星系,就能平推半个北境三国。

因为前线有要塞坐镇的情况下,莱茵帝国舰队除了正面硬抗外没有其他手段,无论是骚扰补给线还是分兵拉扯都是无用功。

一般来说,自由联邦面对移动要塞,总结出最有效的针对方法就是与其对攻,通过多条战线的多线

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