他们一共才买了七八本不一样的书,相当于说苏晟一天看完一本,而且还把这些书都做了详细的笔记。
这得是多高的效率才能做到啊?
他难道不睡觉的吗?
宋青黎感觉自己已经足够努力了,但是跟苏晟比起来,那真的是要气死人了。
苏晟的纸条上还说,他手上还剩下一本刚开始看,看完之后再给她。
宋青黎认为苏晟手里这本书应该还是蛮重要的,所以就找出书单做了一下排除法,找到了苏晟手上最后一本书。
书名叫《迈向高质量发展之路:新时代大都市城市品质建设》。
“从今天开始,我要开始同时看两本!”
实际上。
不是剩下的这本书重要。
是苏晟高效学习卡的时间用完,还没来得及看到这本书。
这一周苏晟都在融会贯通脑子里的知识,接下来回归到了正常的阅读速度。
当天下午。
宋青黎找到了秦莉莉,然后询问最近的开发进度怎么样了,顺带着还问了一下苏晟的工作。
“大的框架已经做好了,美术那边青黎你记得催一催。”
宋青黎阐述,程序部门现在主要做的是底层逻辑。
“哪种逻辑啊?”
“就是那种建造逻辑,开发逻辑之类的,好像还有AI方面的东西。”
宋青黎不由得惊讶,难道说已经到了开发AI的地步了吗?
“那倒也不是吧。”宋青黎摇摇头,“做AI咱们的技术力也不够啊,咱们又不是专门做人工智能的公司。”
这次的项目是《城市天际线》,所以在做的是AI逻辑。
说大白话就是在给住在玩家建造城市的居民加脑子,不让这些AI人做出太离谱的操作和行动。
“大概就是应用性的,多写几行代码的事儿,但是得制定不同情况下的规则和做法。”
“苏总好像特别重视这一块,所以亲自带了一个小组在写程序。”
“你别说,你还真别说,他不写代码则已,一写代码就像是在作诗一样,太帅了。”
宋青黎:???
她恨不得马上把苏晟留的纸条拿出来给秦莉莉看一眼。
诗人!
哪个诗人不是大书法家啊喂!
……
苏晟办公室。
此时苏晟正在专心致志地构建游戏的底层逻辑,但却不自主地打了个喷嚏。
“阿嚏~”
“谁在背后说我坏话!”
苏晟没太在意,继续工作。
既然是城市建造类游戏,那就得参照现实逻辑,这样才能给予玩家更强的代入感。
建筑的正常建成时间在一两年,两三年,但玩家不可能等一两年。
所以说,数据不一定要参照现实,但是一定要参照现实当中的逻辑。
游戏最大的短板不是设计,这一点原作和苏晟做的已经足够好了。
最大的问题是AI的智能程度。
尤其是开车。
原作的四个车道,六车道的宽敞大路,智障AI能走成单车道,硬是不变道。
哪怕上班用了三个星期都不会变道。
其他的设计都挺好,就是城市的人太傻。
如果不进行修改的话,肯定会大大增加游戏当中参照现实逻辑的撕裂感。
绝对不能出现类似的问题!
所以苏晟把阶段性工作的重心放在了AI逻辑的开发撰写。
除此之外。
苏晟还有另外的想法。
那就是给游戏做出一个开放式的编辑器,任何玩家都可以参与到游戏的制作当中。
俗称《创意工坊》。
光靠着他们这几十号人一百号人的开发,肯定会出现思维死角。
更别说真正懂设计的,可能就只有苏晟、宋青黎、林书晗,还有不同部门的组长寥寥几个人。
两只手都能数得过来。
有了创意工坊那就好得多了。
后续如果有优质的内容,星作可以给一笔版权费,然后直接更新到游戏本体,或者做成Dlc都是可以的。
不过苏晟更倾向于前者,直接更新到游戏本体,做DLC骗钱?
没必要真没必要。
真要做DLC,那定价其实也就几块钱的事儿,对冲一下版权费差不多得了。
苏晟想着想着,双手离开键盘,来到程序部门找秦莉莉商量,看她那边能不能再抽调几个人过来。
现在星作的人手还是蛮紧张的,但即便要招人,那也得等项目做完再说了。
敲开门以后。
苏晟惊奇的发现,办公室不只是秦莉莉,宋青黎也在。
“咦,苏总忙完啦?”
“没忙完,我是刚刚打了个喷嚏,来看看是谁在说我坏话。”苏晟开玩笑道。
宋青黎:???
苏晟这个感应这么准吗?
她也就在心里念叨了一句苏晟的字比较丑,跟他写出来的代码完全呈反比。
甚至都没说出口,苏晟就找上门来了?
妈呀!
不行。
不能承
认。
会破坏她和苏晟之间的感情!
苏晟刚刚只是开玩笑的,他来找秦莉莉是商量正事儿的。
苏晟简单阐述了一下自己的想法。
秦莉莉听完之后大为震撼。
名字倒是挺好听的,创意工坊。
可是这这这……说白了不就是把权限开放给玩家吗?
那样一来,各式各样的盗版资源可能就会层出不穷。
尤其像《城市天际线》这种类单机的游戏。
网游其实还好点,但是也没好不到哪儿去,竞争对手们很容易就能复刻出一个一样的。
苏晟提醒:“我们是授权给玩家,不是免费开源。”
外挂泛滥倒是有可能,这方面可能得加强一下。
但是核心代码加一个秘钥就行了。
这在技术上并不难实现,她应该是懂的。
但秦莉莉还是无法置信。
技术上确实能实现,但这无异于是没装大门,只装了一扇防盗门啊!
小偷进不来是不假,但却能轻松地窥视到里面的东西。
海内外没有任何一家游戏厂商是这么干的。
苏晟这是又要开什么先例吗!
他给出的理由是思维死角,这确实是个能说得过去的理由。
但是吧……有好有坏!
不一定就是利大于弊。
如果是弊大于利,那不就得不偿失了吗!
本站域名已经更换为 。请牢记。 秦莉莉想劝阻,但又不知道该如何开口,只能把利弊关系都给苏晟解释了一遍。
苏晟则表示:“欧克,没问题,能够接受。”
宋青黎对于这个东西倒不是完全不懂。
虽然她现在主要负责美术,但好歹也是写过程序的,只是没有苏晟、秦莉莉那么厉害罢了。
光是从秦莉莉的情绪就可以看出来,苏晟这次要做的又是打破行业传统,非常大胆的做法。
苏晟的态度很坚决,就是要开创意工坊。
对于他来说,只有利,没有弊。
宋青黎虽然暂时还不理解,但她愿意支持苏晟的做法。
“那好吧,苏总,我把9组调给你,他们虽然是最后一批进星作的,但是技术力很好,只要吩咐就行了。”
秦莉莉虽然持不同意见,但是她也愿意相信苏晟。
毕竟苏晟现在可是行业第一人,带领着星作开发出了许多历史性的东西。
或许这个创意工坊,也能成为历史性的开创。
……
在同事们的不懈努力之下,《城市天际线》完全体开发完成。
苏晟在上线之前,进行了相应的BETA测试。
不得不说。
在学习了各式各样土木建设相关知识之后,《城市天际线》的质量比原作更高,而且有着更深的挖掘潜力。
假设有着相关专业技能的玩家,对上这款有着更高上限的建设类游戏,就是绝配了。
理论上来讲,玩家可以还原出任何一座现实当中存在的城市。
苏晟带领的两个小组,还对智能AI进行了着重开发。
只要不是规划的很离谱,就不会出现那种大堵车的情况,尤其是多车道只堵着一车道。
什么不会开车,又很喜欢抱怨的刁民数量大大降低。
苏晟为了降低游戏的上手度,还特意增加了一个{社区论坛}的功能。
玩家可以通过{社区论坛}观察到居民的需求和反应,也可以通过热线+意见箱的公开留言板,观察到居民们对当前建设的一些友好建议。
苏晟对游戏很满意。
经过简单的宣发准备。
《城市天际线》上线了。
……
《城市天际线》经过星作游戏平台的大力推广,立即就获得了海量的玩家。
许多建设类的主播,立即注意到了星作的这款游戏
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