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第125章:友商开发《地铁跑酷》

粤州。

翼网游戏。

这段时间以来,石磊和殷晓龙都在极力地推崇自家开发的游戏平台:翼网游戏平台。

在星作游戏的巨大压力之下,硬是靠着送游戏、送活动、送礼包等等活动,吸引了一大批的玩家注册。

虽然活跃度不高,但好歹也算是在业界有了一点点名声和知名度,大家对这个游戏平台并不陌生,起码算是留了点印象。

原本石磊打算整一个大动作,结果AKL横空出世,硬生生霸占了好几天的热搜榜,而且赚的盆满钵满。

这可把石磊羡慕坏了。

他心里在想,他们能不能也搞点比赛什么的?

所以就拉着殷晓龙进行讨论。

殷晓龙在听说了石磊的想法以后,不由的惊讶。

“石总,咱们有必要花那么多钱吗?”

石磊摇摇头。

他们没必要像《星际争霸》AKL那样办那么大的规模。

整点小规模的,奖金多点少点也没什么。

现在翼网旗下好像只有《群雄杀》适合做竞技比赛。

名字他都想好了,就叫“英雄杯”!

殷晓龙是赞同石磊走电竞化这条路的。

电子竞技比赛,既能给玩家们带来高水平的竞技表演,而且对于游戏的口碑、游戏整体的氛围环境都有提升。

如果不是星作整了个AKL,让翼网所有人想破头也想不出,游戏还能这样搞。

石磊给翼网游戏定下的政策包含两方面。

一方面是硬实力。

游戏品质以星作为目标,招揽更多相关的人才。

另一方面就是软实力。

比如说,代言、电竞比赛什么的。

星作虽然成立的时间不长,但是在九州可谓实打实的巨头。

前面有星作这位老大哥趟雷,他们这些小弟弟只要亦步亦趋的效仿就行了。

石磊是个明白人。

他知道,自己的对手不是星作。

而是模仿星作的游戏公司。

现在比的不是能不能追赶上星作,而是谁模仿星作模仿的更好。

就拿游戏平台举例子。

做不到那种体量,做个老二也不错。

走不成私域流量,那做国内的蒸汽平台,为海内外的游戏提供上架服务也可以呀。

平台合作,帮别的开发厂商上架游戏,这块蛋糕星作不吃。

那石磊肯定要吃下去。

无论如何。

最重要的还是自家游戏的品质。

哪怕翼网在自家平台送了那么多游戏,但几乎都不是自己家开发的,掏了不少的版权费。

只有精品游戏,才能留的住人。

这是星作一道坚实的护城河。

“殷总监,最近有没有什么新的想法?”

殷晓龙脱口而出:“有!”

紧接着,他向石磊阐述了一下自己的想法。

“我打算做一款手游。”

“手游?”

“对,手游,卡通类的手游。”

好。

手游好啊!

现在社会节奏越来越快,手游玩的人多,能为翼网带来巨大的人气和夯实的玩家基本盘。

最关键的是。

本站域名已经更换为 。请牢记。 手游的付费率还真不低。

根据同行的统计,手游的付费率几乎达到了50%,可比端游吃香多了!

石磊可详细深入地做过研究和调查。

PC端的付费率确确实实要比手机端低的多。

抛去白嫖、盗版、开源,以及厂商骗氪等因素以后,主要是因为支付步骤的减少。

PC端最近几年还好了很多。

PC端之前,要先在电脑端登录自己的支付账号或者网银账号,然后再去商家创建的商业订单支付款项,随后会获得一个CDK之类的秘钥,最后还要兑换,才能到账号里。

光是操作步骤就要一大堆。

后面技术手段发展好了起来,只要扫码就行了,但还是不够快。

扫码的步骤是这样的:

1,把手机拿出来。

2,解锁手机。

3,打开微信或者支付宝。

4,扫码付款。

5,输入密码或者指纹、面部识别。

手机端口就要简单的多。

点击要买的东西。

然后游戏自动会拉出一个付款端口,玩家只需要点一下支付,就可以了。

如果开通了小额免密,连密码都不需要输入。

钱就这么从玩家的账户拨到了

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