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第411章 数量疯狂增长


李冰在办公室里来回踱步,心中的怒火熊熊燃烧,他对着电话那头吼道:

“给我把游戏研发部所有人都叫来,立刻!马上!

我要开专项讨论会!”

不一会儿,游戏研发部的众人战战兢兢地来到了会议室,一个个低着头,大气都不敢出,他们知道李总现在正在气头上。

李冰坐在主位上,眼神凌厉地扫视了一圈众人,冷冷说道:

“都别耷拉着脑袋,现在不是垂头丧气的时候。

网讯那帮家伙以为这样就能把我们打倒,简直是做梦!”

研发部主管小心翼翼地开口:

“李总,那张彦明太阴险了,居然从我们内部获取核心代码,我们防不胜防啊。”

李冰猛地一拍桌子,站起身来:

“防不胜防?

那是你们之前没把心思放在防备上!

现在说这些没用,我们要想办法反击!”

这时,一个年轻的研发人员鼓起勇气说道:

“李总,我觉得我们可以利用我们之前积累的一些独特游戏元素,重新打造一个游戏模式,和网讯的新版本区分开来。”

李冰眼睛一亮,但随即又皱起眉头:

“独特元素?

说说看,有什么可行的方案?”

年轻研发人员接着说:

“我们之前有一款游戏的社交系统很受玩家欢迎,但是因为一些原因没有深入开发。

我们可以把这个社交系统重新优化,结合当下热门的社交玩法,打造一个全新的游戏社交生态。

而且,我们还可以利用我们之前和一些知名音乐人的合作,为游戏打造专属的音乐,增强游戏的沉浸感。”

李冰微微点头,思索片刻后说道:

“这个方向可行,但还不够新颖。

如今游戏市场竞争激烈,我们得拿出些别人想不到的东西。”

另一个经验丰富的老研发人员说道:

“李总,我观察到现在很多游戏虽然画面精美、玩法多样,但缺乏深度的文化内涵。

我们可以挖掘一些国内小众但极具魅力的传统文化元素,融入到游戏中,比如一些古老的神秘传说、独特的民俗技艺等,让游戏不仅有娱乐性,还有文化底蕴,这样或许能吸引一批追求独特体验的玩家。”

李冰听后,眼中闪过一丝赞许:

“这个想法不错,文化内涵确实是很多游戏忽略的点。

不过,小众文化可能受众有限,我们还得想想怎么扩大影响力。”

这时,市场部的一位同事插话道:

“李总,我觉得我们可以提前布局宣传。

现在很多游戏都是临近上线才开始大规模宣传,我们可以提前几个月,通过一些神秘的方式透露一些游戏的小细节,比如偶尔在官网更新一些模糊的概念图,或者在一些游戏论坛发一些似是而非的帖子,引发玩家的猜测和讨论,先积累一波热度。”

李冰摸着下巴,若有所思:

“这个策略可以尝试,但要注意把握好度,不能让玩家觉得我们在故弄玄虚。

而且,宣传只是第一步,最终还是要靠游戏的质量说话。”

“那我们研发方面具体怎么操作呢?”

主管问道。

李冰坐回椅子上,双手撑在桌上,说道:

“研发团队分成两组,一组负责优化社交系统和融入传统文化元素,要把这些元素自然地融入到游戏的各个玩法中,不能显得生硬;

另一组专门研究当下玩家最喜欢的游戏节奏和操作手感,对我们的游戏进行针对性调整,让玩家上手更容易,玩得更爽。”

“市场团队除了刚才说的提前宣传,还要和各大游戏媒体建立联系,等游戏有了一定雏形,就邀请他们来体验,借助他们的影响力扩大宣传范围。”

“运营团队要策划一些线上活动,比如游戏知识问答、创意征集等,让玩家提前参与到游戏中来,增加他们的期待感和归属感。”

众人纷纷点头,觉得这个计划全面且可行。

李冰站起身来,大声说道:

“好,就这么定了!

从现在开始,大家分头行动。

我要在两个月内看到成果,这次我们一定要打个漂亮的翻

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