这种仿佛与整个世界抽离、平行又重叠的场景太过奇妙,四人半晌都没说出话来。
直到不远处一栋民房轰然倒塌,里面几个狼狈的中年男人缩在一起,其中一人向眼前的恶鬼方向扔出一个酒瓶。
“哗啦!”
酒瓶穿过鬼的身体砸在了地上。
而后,他们似乎看到了虚空中什么恐怖的东西。
随后几人怪叫着逃跑。
原本在他们面前的恶鬼并没有去追他们,只是停留在原地,腹部却越来越大,四肢干瘪、腹部鼓胀的模样变得更加夸张离奇,黑洞一样的嘴大张着,好像永远也吃不饱一样。
那几人踉跄逃跑的背影似乎肉眼可见的逐渐消瘦起来。
“他们……安全屋生命归零了吗?”宋洄轻声道。
这是一个问句,却不含疑问的语气,也并不需要回答。
这时,一个玩家跌跌撞撞地从远处跑过来,身上血迹斑斑,扑到对面的民房门上的瞬间,还呕了一大口血出来。然后似乎失去了所有力气,身体沿着门慢慢滑下。
只见那门闪烁一下,他的身影骤然消失。
这是“旧神余晖”刚刚生效时,她们看到的那个正在被鬼追得满大街逃窜的玩家。
不知道他做了什么,受了这么重的伤,也不知道能不能活下来,但满街鬼怪没有再追他,也没有再攻击他的安全屋。
“安全屋的优先级很高啊……”盛夏沉吟道。
“离我们这么近的地方就有两座安全屋吗?我们这两天从来没遇到他们。”白宙陷入沉思。
“我们的重点是不是……现在安全了吗?”林遇轻声说——虽然看起来周围的一切对她们都失去了感知,但她还是忍不住放轻了声音。
“岂止,”白宙笑了一声,声音中却没有丝毫愉快的意思,“都无法选中了。”
“更诡异了,”宋洄忍不住抱紧胳膊,“这个神明真的不像什么……算了。”
“其实,”林遇缓缓开口,“神克鬼,不管在东方西方、小说游戏,都是很正常的世界观。”
“一道神明的圣光之类的,能照亮、保护一片区域,邪祟不侵,也实在是很正常的逻辑。”
“所以,作为一个保护道具,神光似乎更应该把鬼拦在外面、不受伤害或者让鬼避着这里走。”
“我们现在的情况……”林遇似乎在找措辞。
“和他们简直不像是在同一个世界。”白宙接过话。
“旧神余晖……神明的世界?或者是神明曾经的世界?”
趁着一小时的无法选中,几人努力忽略周围百鬼夜行的场面,讨论着目前的处境。
根据今天得到的信息,神明会“净化”原住民,原住民憎恨祖先,祖先能克制鬼,神明有或者曾经有另外一个世界。
“原住民对神的态度应该是友好的,憎恨祖先可能是祖先做了什么他们认同事情,会不会就是惹怒了神明?”
“再结合这个副本饥荒的背景,原住民的祖先惹怒了神明,导致了饥荒?”
“但是原住民似乎对神明也不算十分恭敬?今天那场‘净化’,你们不觉得更像是被动的,而不是原住民有多么相信神明吗?”
“神明发怒之后再也没显灵?只是存在在传说中?”
“那原住民对祖先的恨就显得很虚无缥缈了。”
“但今天那个人说的本来也只是有概率激怒他们吧……”
“你这就有点儿抬杠了!”
……
最终,几人商量出的大致方向就是:原住民的祖先惹怒了神明,导致了饥荒,神明再也没有降临,满大街的鬼应该是饿死鬼。
不过在祖先算不算鬼、为什么能克制鬼,以及神鬼的出处下落还没有比较明确的思路。
眼下的问题是,一小时就快到了,要不要再花20积分续上“旧神余晖”。
一开始白宙因为闪到腰扣的2点生命如今已经回满,但之前进副本第一天,白宙用技能杀死偷袭林遇的小女孩时,扣的五点生命值,并没有回复,护盾下一直是残血。
今天白宙用技能射杀第二个变异原住民时,临时从商城花5积分兑换了5点生命,现在也只剩下5点生命。
现在她们还剩下90点积分,一共只够用四个小时的“旧神余晖”。
夜还很长。
“你先把生命加满以防万一,”林遇对白宙说,“再苦不能苦孩子啊!”
不像宋洄可以回复生命,白宙的5点生命挂在那还是显得过于岌岌可危了。
还有80点积分。
几人陷入了沉默。
“你们说……鬼能杀吗?”盛夏突然开口。
“之前那几个男的扔了啤酒瓶,直接穿透过去了。”宋洄提醒道。
白宙却似乎想起什么一样,眯起眼回忆半晌,开口:“你们说……他们看见鬼的样子了吗?”
另外三人一怔,仔细回忆:那几个中年男人的瓶子方向倒是没扔错,但眼神……似乎真的没有聚焦到某处。最后击垮他们精神的虚空方向,更像是系统光屏的位置。
最后他们逃跑时,包括重伤玩家逃窜时,似乎都没有避开路边墙角看起来没什么攻击性的鬼。
“我们一开始在寝室里,也只能看到阳台窗帘后面有诡异的形状。”白宙提醒道。
“我们确实能看见鬼,但是是在旧神余晖的作用下,”林遇说,“目前我们应该是双向无法选中、攻击的情况。”
“那精神值呢?”白宙言简意赅。
精神值,她们第一次听说是在进入副本之前,盛夏误打误撞险些开启人工客服时,当时系统提示她们精神值未解锁。
而刚刚,在她们开启旧神余晖、透视一切的瞬间,系统播报了她们的精神值解锁。
白宙认为是因为看到了鬼。
“综合这两天遇到的玩家水平,我觉得我们不算差,”林遇说,“刚刚那个受伤的人看起来不算厉害,可能还有吸引鬼的技能,最终也算活下来了。”
“我觉得,可以赌一下。”
“等所有积分都用完,才是真的被动。”
几人研究了一下剩余时间不多的“旧神余晖”,可以提前关上,但不返还积分。
最终,几人看准了攻击性强的大鬼都较远的时机,关上了“旧神余晖”。
瞬间,触目所及一切化为实影,只有漆黑的安全屋。
盛夏打头,飞速打开了一条小缝窜了出去——
街上空空荡荡,只偶尔听到几声哀嚎,不只是属于玩家还是原住民。
林遇提刀飞速砍向记忆中的方位。
刀落在记忆中位置的瞬间,林遇感到了轻微的阻力,像风。
随之,鬼影现行,和她们刚刚看到的一样,浑身干瘪、腹部也不似之前的大鬼鼓胀,四肢修长扭曲地我再墙角,像一张皮搭载一堆杂物上一样窝囊、毫无生机。
连刀砍在它身上也没有丝毫反应,如果不算系统播报几人几乎要以为是自己认错了。
【消灭饿鬼残魂*1,积分*10】
收到积分通报后,几人甚至没有给彼此一个多余的眼神,就齐齐冲向了提前商量好的下一个位置。
【消灭饿鬼(萎靡)*1,积分*10】
【消灭饿鬼(萎靡)*1,积分*10】
【消灭饿鬼(萎靡)*1,积分*10】
计划好的、最近的四只萎靡饿鬼已经都清除了,四人互相对视:
还继续吗?
盛夏一马当先地指向了下一个位置。
【消灭饿鬼(萎靡)*1,积分*10】
【消灭饿鬼(萎靡)*1,积分*10】
这两只的位置有些远了,四人往安全屋跑的路上突然感受到一阵阴风。
然后是
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