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第177章:像素还能这么玩?(4k)

苏晟和丁董龙还真就在公司里玩了好几天的沙盘。

直到丁董龙提出他有点不是很想玩了。

苏晟还有点疑惑,他觉得挺有意思的啊。

“怎么了,是不好玩吗?”

沙盒游戏是最不容易玩腻的。

丁董龙摇头。

是挺好玩的。

游戏好玩,跟苏晟在一起玩也很好玩。

但是吧……

他总是感觉很不自在。

“阿晟,你应该知道,我是一个事业心比较重的男人!”

“所以,咱们能不能聊一聊工作。”

丁董龙刚开始玩的时候也挺上头的,但是后面却越来越觉得不对劲。

苏晟给他一个月开六万块钱呢!

还没有试用期。

相当于自己每天2000,跟苏晟一起玩沙子。

虽说苏晟事先已经跟他说过公司的工作很轻松……

但是!

哪儿有这么轻松的工作啊!

玩沙子都能赚六万了。

是他的问题还是这个社会的问题,还是星作的问题?!

看着别人都在勤奋的工作,交流项目,他却在玩沙子。

浑身上下都不舒服。

丁董龙认为不行!

苏晟向其他人介绍他的时候,有时候还会带一句“高中同学”。

丁董龙觉得,不能因为他是苏晟的高中同学,就享受这样的“特权”,这对于其他人来说不公平。

所以。

他今天就主动向苏晟提出了不能再玩沙子了,想去工作。

噗嗤~

苏晟都不好意思点破他。

丁董龙确实很正直,也很有事业心。

但是吧,属于那种道心不是很稳的。

举个例子就知道了。

宿舍里大家翻墙出去上网,丁董龙这家伙原本是抗拒的,但是一喊就走了。

这几天。

宋青黎那边一直在忙活。

苏晟还不确定她有没有get到自己的这个点。

还没等苏晟回答丁董龙,宋青黎就踩着她的小皮鞋过来了。

“苏总,小龙哥,你们在忙吗?”

丁董龙欲哭无泪,感觉好尴尬。

他和苏晟在这儿玩沙子,整个公司应该没有人不知道吧。

但是她竟然还非常礼貌地问自己有没有在忙。

忙什么?

忙着玩沙盘吗?!

丁董龙的羞耻心一下子就上来了,脸变得通红。

苏晟倒没什么特殊的感觉,大大方方道:“没忙,有事吗?”

“嗯,我们做好demo了,要不要看一下?”

“可以啊!”

苏晟等的就是这句话,demo都出来了,他就不用带着丁董龙在这儿耍了。

这家伙都有逆反心理了。

“稍等稍等,我去洗下手,你先去我办公室吧。”

“小龙你也跟我一块去看看呗,说不定还能给他们提点什么建议。”

丁董龙求之不得,立马就答应下来。

反正是这样。

苏晟的参与度已经快满了,他后续不打算有任何建议。

丁董龙身上没有约束,而且是门外汉,还跟他一起玩了这么几天的沙盘,说不定可以当自己的嘴替。

宋青黎很期待苏晟的评价。

她要是没有百分百的把握,是绝不敢把demo给苏晟的。

丁董龙这个人看起来也很有实力,从他堆的那些四合院就看出来了,是一位基础扎实,很硬核的美术。

她现在要面临的是设计层面,美术层面的双重考验!

洗完手。

两人在宋青黎的陪同下来到办公室,准备“检验”一下近期宋青黎的工作成果。

U盘插好。

苏晟刚准备打开,就看到宋青黎在电脑屏幕后面眼巴巴地站着,像是一个正在等待夸奖的小学生。

“你要等我们吗?”

宋青黎:???

不然捏?

“我们会不好意思的,你先回去,等一下我给你回邮件。”

宋青黎心想也是,她和丁董龙不熟,谁也不好展开。

“好呀,那我先去忙别的。”

“嗯嗯。”

丁董龙其实比宋青黎还要期待。

这是他接触的第一个游戏demo,算是第一个项目。

能站在苏晟身边提提建议啥的,能展露一下自己的美术能力。

虽说两人都知道他的能力,但还是得表现一下,因为他之前做设计的时候,每天都在进步!

功力也是每年都在上涨

强的可怕!

丁董龙已经开始提前调动自己的神经元了,只要是跟美术沾边的,他都能讲出个所以然。

不过嘛。

丁董龙没打算强行表现自己。

好就是好。

没必要鸡蛋里面挑骨头。

合适的再说。

当苏晟打开DEMO的时候,丁董龙愣住了:“这……卡了?”

“没卡啊。”

“卡了,你画面都没加载出来。”

丁董龙看着

屏幕面前的没完全加载出来的像素点,心里还在想苏晟怎么也不给自己弄一台好电脑。

但苏晟十分笃定地解释:“没卡,画面就是这样的。”

“啥?这……你确定?”

丁董龙只需一眼就知道,这个分辨率应该是640*360?

“什么什么,这是1080P好吗?只不过风格是这样的。”

苏晟把长年从事美术行业的丁董龙给整的一愣一愣的。

分辨率好像确实是1080p,但这个像素不够1080啊!

至于苏晟说的风格……

啥风格?

像素风格?

“恭喜你已经学会游戏行业第一个专业词汇了。”

“真是像素风格?”

“是的!”

丁董龙:???

苏晟开始试玩游戏。

不错。

跟他想象的差不多。

非常好!

游戏上线之后肯定大火!

从开发到出DEMO差不多用了六个周,大概两个半月的样子。

demo里面展现出来的游戏内容已经很丰富了,还有半个月时间用来收尾。

时间足够用了。

“咋样?”

本站域名已经更换为 。请牢记。 “有没有什么想法,或者好的建议?”

丁董龙在旁边看完了苏晟试玩的过程。

他脑子里唯一一个想法就是做成真正的1080P。

但苏晟说这就是风格,是基调,那怎么说出口呢?

丁董龙还是要说。

他心里真忍不了一点,不说不是他的风格:“要不要做成真正的1080p?”

“这个我可以执行,给几组人手,一个月之内就做好。”

丁董龙都不知道有多少年没见过这样的作品了。

不知道的还以为是80年代红白机,魂斗罗那种类型。

“以后再说吧,咱们这个项目要急着上线,没那么多时间。”苏晟解释。

苏晟本人其实也接受不了像素,但这种游戏一旦玩进去了,换了别的美术风格反而没那个味道。

丁董龙听苏晟这么一说,也只好就罢。

那除了这个,他也没啥好建议了。

主要像素的发挥空间实在有限啊!

苏晟很快给宋青黎回了一封邮件,洋洋洒洒写了几百字夸宋青黎。

收到邮件后的宋青黎,得到了极大的认可,越读越觉得有幸福感。

接下来的几天。

游戏进行收尾的工作。

苏晟最后也就参与了一下名字和定价的工作。

游戏名毫无争议,苏晟直接拍板叫《泰拉瑞亚》。

宋青黎和林书晗把定价的权力也交给苏晟,觉得他才能定出一个适合的价格。

“这样的游戏体量比较小,美术上不占优势,所以我觉得不适合定的太高。”

苏晟的建议是参考一下市面上的独立游戏,大概也就是10~30之间。

“嘿嘿,我和书晗其实也是这么想的,主要是别的东西不够多,让玩家们体验一个全新的玩法。”

宋青黎觉得不但要参考市面上的独立游戏,也要参考星作以往的作品,毕竟“星作”这块招牌是很重要的,定价必须要合理。

像是《拳皇》这种站在格斗游戏的巅峰之作,也才卖10块钱。

哪怕后续也没涨过一分钱,依旧是10块。

“没事儿,《拳皇》是《拳皇》,《泰拉瑞亚》是《泰拉瑞亚》,别觉得比拳皇贵就怎么怎么样。”

“要我说,定29.9就合适。”

“不会太高了吗?我们俩想的是19.9……”

“不高,这种游戏是划时代的,30块钱很合算,会有很多玩家买账的。”

在苏晟的坚持下,《泰拉瑞亚》定价29.9。

游戏卡在任务截止的最后一天,在平台上线了!

……

《泰拉瑞亚》上线的第一时间。

丁董龙就购买入库,开始试玩这款“像素游戏”。

之前他没在demo中看到太多的内容,一直都是苏晟在玩,他看的也不算很仔细。

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